Re: [閒聊] 星海要玩到世界級水準難度比LOL高嗎?消失
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如提
: 最近跟身邊的朋友在聊電競的問題
: 我說 LOL韓國好強喔 幾乎都它們稱霸
: 朋友說:星海也是阿
: 我:不過LOL比較多人玩 比較競爭吧
: 朋友:想太多 星海雖然比較沒那麼紅 不過操作難度比LOL高太多了
: 能把星海玩到世界級的 要練LOL也不會太難好嗎?
: 反之LOL選手要把星海練到職業級就很困難了
: 其實我個人是覺得不太同意拉
: 畢竟LOL玩的人多 高手一定也多
: 不過老實說我沒再玩星海這款遊戲耶
: 星海真的非常難練嗎? 有比LOL難嗎?
難度 RTS > MOBA ,結案(1s
Dota類遊戲當初就是因為只要控一個單位好上手才會推廣普及起來,lol要的概念我相信
星海一個也不缺,但是星海要控的東西可多太多了
說星海不用顧隊友是拿1v1來比較吧? 當2v2 3v3以上沒協調可以直接棄權比較快拉,光對
手協調同步出兵一波,各自為政的玩家沒一個有可能檔下來的
Dota類遊戲當初本來就是把RTS的控兵與經濟極簡化的小遊戲模式,真的要比難度的話先想
像一下同時控五支英雄下場打(當然對面也一樣)......你真的認為星海會比lol好上手?
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''To each of us falls a task, and all the Emperor requires of us Guardsmen
is that we stand the line, and we die fighting.''
''It is what we do best.''
We die standing.
-General Sturnn
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※ 編輯: bladesinger (220.139.85.46), 05/17/2015 09:10:03
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那要看你開的是民用房車還是真的要上戰場不是戰車世界的MBT啦
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這樣的類比,兩個例子的比例尺不一致歐
真的要比喻的話
RTS vs Dota-like
一個人開五台車 五個人一人開一台車 比例尺:五台車
or
同時負責方向,排檔剎車 只轉方向盤,google自動駕駛負責其他事 比例尺:一台車
一邊比例事是五台車另一邊比例尺一台車是不能比較的
※ 編輯: bladesinger (220.139.85.46), 05/17/2015 09:50:21
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
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