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討論串[新聞] 馬斯克想用AI挑戰英雄聯盟冠軍T1樂意接招
共 6 篇文章
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以前AlphaStar打SC2勝過人類時,也有發生過類似的事情. AI一分鐘極限可以幾萬次操作,對人類根本不公平. 所以在較量時要限制AI的每分鐘操作數(APM),那就來訂個標準吧. 平均APM上限:500. 會戰極限APM上限:1500. 這數據已經優於頂尖人類,但還不到完全不合理. 那就來比賽吧
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這個還真的是AI玩遊戲實驗的重要問題. 6年前DeepMind的AlphaStar就是玩SC2的實驗專案. DeepMind challenges Starcraft 2 Pro - AlphaStar (AI) vs MaNa. Link: https://youtu.be/PFMRDm_H9Sg
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xAI要加入可以,但要有非常嚴格的限制. AI在反應面上會很有優勢,也就是LOL裡面的扭招. 而你會100%扭招,基本上就已經在對線跟會戰時有極大的優勢. 格鬥遊戲爬天梯時有時會遇到開外掛的人. 不管是指令投、秒發派生. 都可以直接在人類不可能的反應時間內應對掉. 格鬥遊戲就是frame的對決計算.
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