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討論串[新聞] 馬斯克想用AI挑戰英雄聯盟冠軍T1樂意接招
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推噓4(4推 0噓 12→)留言16則,0人參與, 1周前最新作者alucard6310 (人生只為漫畫而活)時間1周前 (2025/11/26 11:45), 編輯資訊
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看到這想到一個問題. 一般人類甚至職業有時都打不過外掛了. 自動閃招、精准命中、即時運算血量與傷害,這些都只是外掛的基本,也不需要太好的算力。. AI搞不好根本不需要這麼高的算力就遠遠強過外掛,人類要贏很難吧?. 尤其LOL考驗的是即時算數能力. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓24(24推 0噓 57→)留言81則,0人參與, 1周前最新作者kirimaru73 (霧丸)時間1周前 (2025/11/26 11:28), 編輯資訊
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以前AlphaStar打SC2勝過人類時,也有發生過類似的事情. AI一分鐘極限可以幾萬次操作,對人類根本不公平. 所以在較量時要限制AI的每分鐘操作數(APM),那就來訂個標準吧. 平均APM上限:500. 會戰極限APM上限:1500. 這數據已經優於頂尖人類,但還不到完全不合理. 那就來比賽吧
(還有104個字)

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 1周前最新作者arrenwu (最是清楚哇她咩)時間1周前 (2025/11/26 11:26), 1周前編輯資訊
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這個還真的是AI玩遊戲實驗的重要問題. 6年前DeepMind的AlphaStar就是玩SC2的實驗專案. DeepMind challenges Starcraft 2 Pro - AlphaStar (AI) vs MaNa. Link: https://youtu.be/PFMRDm_H9Sg
(還有301個字)

推噓10(10推 0噓 76→)留言86則,0人參與, 1周前最新作者mcharuko (象)時間1周前 (2025/11/26 10:36), 編輯資訊
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xAI要加入可以,但要有非常嚴格的限制. AI在反應面上會很有優勢,也就是LOL裡面的扭招. 而你會100%扭招,基本上就已經在對線跟會戰時有極大的優勢. 格鬥遊戲爬天梯時有時會遇到開外掛的人. 不管是指令投、秒發派生. 都可以直接在人類不可能的反應時間內應對掉. 格鬥遊戲就是frame的對決計算.
(還有1137個字)

推噓8(8推 0噓 19→)留言27則,0人參與, 1周前最新作者Hosimati (星詠み)時間1周前 (2025/11/26 09:30), 編輯資訊
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基本上. 操作不是最大重點,會給限制就是因為目的不是要看ai直接用什麼鬼扯手速操作碾壓. 決策面,內文就說了ai可以一次幾百幾千張顯卡不眠不休的訓練,什麼頻繁改版難道你練的能比ai多?. 如果限制能讓ai操作近似於職業選手,那ai直接跑個幾天,你的版本解答可能就直接跳出來了. 用操作直接暴打反而是最
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