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[閒聊] 好像不是很喜歡有武器耐久的遊戲
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Re: [閒聊] 好像不是很喜歡有武器耐久的遊戲
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, 3周前
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作者
yokann
(我怕練太壯)
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3周前
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(2025/11/22 09:05)
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我覺得除非是像魔力寶貝這樣. 裝備耐久度會越修越低 代表你無法同一個裝備用到底. (當然 隨著等級提升裝備也會一直換 但因為耐久下滑脫手的二手價也會變差). 或是像DiabloII有無形裝備 無法修理(所以自我恢復或Zod才有其變化性). 不然如果只是修理就可以恢復原狀的耐久度設定. 其實真的沒什麼
(還有53個字)
#1
[閒聊] 好像不是很喜歡有武器耐久的遊戲
推噓
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300則,0人
參與
, 3周前
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作者
f79899
(Tomcat)
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3周前
發表
(2025/11/22 09:00)
,
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剛剛有看到一篇文. 下面留言有在討論武器耐久的問題. 滿好奇大多數的人都能接受這一點嗎. 像是薩爾達 打一打武器就炸開. 我就覺得滿煩躁的 也許比較習慣直接打到底. 所以薩爾達我兩款都是買了但只玩一下. 但是薩爾達無雙災厄或是封印我卻都可以玩到底. 想到小時候也是有武器耐久的遊戲好像也是玩不久 除非
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