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討論串[閒聊] 中國神話為什麼不如外國出名
共 38 篇文章
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哪來的沒有DLC. 神話都是民間信仰的演變. 故事口耳相傳. 一代傳一代會不會改變?. 不同地區會不會產生不同版本?. 你不如說這些有名的神話都是沒人信了. 所以都停更了. 舉一個羅馬神話好了. 隨著羅馬的擴張. 吸收了周圍地區的文化. 首先例如希臘神話. 再來就是埃及神話. 希臘神話裡的神更加有人
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因為還不夠紅. 台灣獨立遊戲的兩大巨星 九日跟活俠. 九日參考軒轅時代 而活俠的背景在南宋. 如果這兩個遊戲在全球 能像瑪莉歐一樣紅. 除非你要跟我說 軒轅跟南宋不是中國的. 不然大家對中國文化 就是會很熟. 所以問就是沒有 夠紅的文創宣傳出去. 你現在講悟空. 很多人想到的也不原作那隻 更不是黑悟
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這個問題應該要問你自己. 其實要出名出圈的不是神話. 而是文化. 在工業革命之後,能夠還保存自己古老的神話,又在某些地方,領先世界. 佔領一席之地,讓各個國家爭相模仿. 包含飲食、文化、制度、政治、宗教等一系列的文明背景. 英國因為海島隔绝. 加上殖民地傳遍世界. 所以英國的神話才有辦法出圈. 順便
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文化交流、混雜、學術影響、不同朝代君主遵奉不同體系. 某段時期盤古開天闢地. 某一段時期皇帝蚩尤神話. 某一段時期天人感應說. 某段時期道教盛行. 某段時期佛教傳入. 就像不斷下載新的DLC. 下載到最後本體到底是啥都搞不清楚的遊戲. 大概初始位置還記得這樣. 歐美神話一開始就發售完畢. 沒有新增多
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