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討論串[閒聊] 戰女當初是怎麼島的?
共 8 篇文章
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推噓11(11推 0噓 9→)留言20則,0人參與, 8月前最新作者arrenwu (最是清楚哇她咩)時間8月前 (2025/04/17 01:06), 8月前編輯資訊
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我覺得戰鬥還滿好玩的啊 滾來滾去 抓節奏打擊敵人. combo連段難度可能跟你選的武器有關係?. 當時我用的大多是槌子角,連段還不算太困難. 你有沒有想過可能是你的智商太高了?. 像我的智商看戰女這種劇情就很合適 :). 主線是有比較單純一些,但那也成功地鋪墊了大部分學生的性格。. 比如交代了楓、妹
(還有297個字)

推噓31(33推 2噓 38→)留言73則,0人參與, 8月前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間8月前 (2025/04/16 23:40), 編輯資訊
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因為其實遊戲就...不怎麼樣. 戰鬥方式很北七,節奏遊戲+動作遊戲的組合. 然後你要在那邊閃招+連段不能斷,玩起來有夠累. 關卡還一堆100combo、200combo的過關條件,這就是一個你根本不能輕鬆玩的遊戲. 劇情就幼幼班沒啥好說的,看了都覺得傷害自己智商. 後來老人組偏沉重的劇情才更受歡迎.
(還有341個字)

推噓52(54推 2噓 46→)留言102則,0人參與, 8月前最新作者ching000 (遊日雲)時間8月前 (2025/04/16 20:44), 編輯資訊
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我自己是沒玩過戰女. 但也看過各種戰女迷因. 能被不停二創. 人氣肯定不差吧. 再加上裡面都是女角. 有些手遊男角如果出太多. 男玩家馬上就會跳出來罵了. 綜觀下來. 戰女有人氣、內梗廣為流傳、角色又都是女角. COLOPL也不是什麼野雞公司. 看起來應該是很穩才對啊. 怎麼戰女會營運到島掉的?.
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