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討論串[閒聊] 遊戲王三門問題 換,還是不換?
共 18 篇文章

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 6月前最新作者oyasmy (oyasmy)時間6月前 (2025/06/10 09:02), 編輯資訊
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看來大家都把三門討論到爛了 是時候介紹一下廣義三門問題了. 這完全是我用國中數學自己推的 沒有P啊什麼的讓人看不懂的高深數學理論 請放心服用. 廣義三門問題:. n表示門的總數 x表示的是"主持人知識範圍內 但不包含A(參賽者選的門)的門數量" y表示主持人在他知識範圍內打開的門數量( 簡單來說,這
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推噓9(9推 0噓 1→)留言10則,0人參與, 6月前最新作者ntpcgov (新北市政府)時間6月前 (2025/06/08 12:11), 編輯資訊
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https://youtu.be/NDrFVQ0MBhI?si=PBuFqpeaS7bDg815. 上次唯一美中不足的是. 對手應該要有1/3的機率贏,2/3的機率輸. 但演完變成對手2/3的機率贏,1/3的機率輸. 這次的期刊論文完美解決了這個痛點. ——. 達成條件大概是這樣的. 1. 跳過對手
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yniori (偉恩咖肥)時間10月前 (2025/02/18 17:09), 編輯資訊
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這個問題的答案. 要問你相不相信你自己的牌組吧. 如果不相信自己牌組的人. 當然就沒有辦法贏. 所有都只是機率而已. 三分之一,二分之一,三分之二. 不會中就是不會中. 但是如果你相信你的牌組. 當老闆問你換不換的時候. 你就BGM放下去. https://youtu.be/VhCMg6t39Ak?
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推噓5(5推 0噓 20→)留言25則,0人參與, 10月前最新作者arrenwu (最是清楚哇她咩)時間10月前 (2025/02/18 16:27), 10月前編輯資訊
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你現在看討論串有沒有覺得比想像中複雜很多?. 這是因為 自然語言 在描述量化問題上非常地難用. 你講你的感覺,我講我的看法,然後很難講出個所以然. 如果用數學語言,問題就變得非常單純了. 定義三個隨機變數 T, C, O. T (Trophy): 獎品位置. C (Choice): 人的選擇. O
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推噓5(5推 0噓 13→)留言18則,0人參與, 10月前最新作者efkfkp (Heroprove)時間10月前 (2025/02/18 15:29), 10月前編輯資訊
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原po其實是被主持人開門的動作迷惑了,三門問題很多人直覺上主持人開門會給剩下的門增加相同機率,才會有剩下兩門二選一機率是50%的幻覺,其實排除錯誤選項不會增加一開始選的那扇門的中獎機率。. 這題要簡化除了把問題極端化還要把主持人動作的障眼法拿掉。. 假設有一套完整公正一百隻籤的一番賞,只有一隻籤有獎
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