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討論串[問題] 現在遊戲所謂的大作怎麼玩起來都超無聊
共 13 篇文章
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推噓12(12推 0噓 8→)留言20則,0人參與, 最新作者siriya時間10年前 (2015/05/11 11:30), 編輯資訊
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幫排版. 幫完版,我說一下我自己的感想 老實說我也算是很重度的玩家了. 不過說真的,自從前陣子把dying light破了. 之後買的遊戲沒有一款遊戲讓我有心力玩超過3小時. 當然這不是不好玩,PC版GTA 5剛出就入手了. steam上一堆不錯的作品如this war of mine、被稱超越si
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 最新作者eathon1214時間10年前 (2015/05/11 11:01), 10年前編輯資訊
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手機排版傷眼見諒. 別提啦,上古的精髓是無際mod與妹子卷軸啊,你說豐富的主、副線,其實也就是找人、砍人、找東西之類的無限迴圈。格鬥遊戲也不只是打來打去而已,練的都是要人命的連技技術,否則拳皇98等等就沒有人在玩了。至於戰地風雲之類的嘛,個人手殘並無深刻玩過,但是稍稍玩過bf3的劇情還不錯啦…只是很
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推噓6(6推 0噓 15→)留言21則,0人參與, 最新作者chenglap時間10年前 (2015/05/11 09:48), 10年前編輯資訊
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其實這就是畫面的代價.. 現實的市場, 大家都喜歡畫面好看, 豪華的, 所以現在做遊戲的成本是軍事. 競賽, 不斷的提升. 這導致了一些結果.. 第一是, 遊戲市場的門鑑大幅的提高, 有人問為何臺灣不做 PS 的遊戲? 那. 原因就是資金門檻太高, 那些日本的公司從任天堂, 超任等時代已屢積了不.
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者killua12703時間10年前 (2015/05/11 02:23), 10年前編輯資訊
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在砲打很多粉絲的遊戲之前,你得先拿出一些比較的東西吧. 遊戲這種東西每個人口味都不一樣這大家都知道,但不代表人家喜歡的你不喜歡就是不好像我D3破完就放冰箱,我不會從刷裝備上面獲得成就感,就算很多朋友在努力衝裝備衝傷害,但我只想跟風玩D3還有了解劇情,至少人家講什麼馬瑟爾什麼比列什麼海德格還能聽得懂.
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者ossianlin時間10年前 (2015/05/11 01:41), 編輯資訊
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(前者的文筆全部吃光光). 呃阿不是啦~~. (原文恕刪). 其實一款遊戲不外乎就是你想玩到甚麼.... 近幾年確實有不少3A等級之類的遊戲. 但對於玩遊戲的熱忱不意外就是「你在玩甚麼?」. 如果你對於一款遊戲都 毫無熱忱 或是 想去了解些甚麼. 那不過就是「體驗遊戲內容」跟「我玩過這款遊戲」這樣吧
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