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討論串[閒聊] 漫威爭鋒:坦補乏人問津,大家都只想玩DD
共 5 篇文章
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玩了一個早上補的感想. 就是隨機誰玩補誰傻逼. 給勝率奴選的. 你想要勝率唷 那就乖乖去玩補. 排位大家自己會乖乖掏坦補出來. 但坦補老實說又是苦力中的苦力. 他那個積分怎麼打. 吃人頭跟傷害極重. 治療量根本被看沒有. 助攻就是被當小菜. 你玩補師就是沒辦法打高分.... 贏了加一點. 輸了扣好扣
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這也算新聞?. 那個遊戲不是這樣?. 可以爽殺幹嘛要去挨打. 玩輸出可以吃落單的運氣好秀個一段上最佳. 玩坦出去就只能挨打硬又怎麼樣. 對面大砲多吃幾發要死. 刺客跑來跑去也被玩死. 玩補也是跑給輸出追躲輸出沒補還要被靠北. 根本沒有什麼合作. 那些嘴上掛著”合作”意思都是”你們要配合我”. 要玩輸
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說真的 ==. 不管是以前OW,還是現在這款漫威OW我其實不常碰到大家都頭鐵DPS的情況 ==. 原因大概是我本來就會玩坦補,選角經常都最後選補空位 ==. 經常隊友看到我補坦了,也會改選個奶媽打141。. 當然也不會說完全沒碰過6DPS,但是情境就是我也進去就秒鎖我的麵餃托比昂 ==. 啊就坦補玩
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OW2之前還是一樣白癡啊. 以前輔助打RANK也是秒鎖. 而且打RANK還會被拉階上去打. 大師場找不到輔助. 就把鑽石的輔助拉到大師場去. 還有白癡每日任務. https://i.imgur.com/noNstWE.jpeg. 向你的輔助兄弟說謝謝 (1/0). 這根本已經是在嘲諷出輔助角的人了.
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https://x.com/AUTOMATONJapan/status/1865985130365599899. http://i.imgur.com/4UPvwUT.jpg. 網易遊戲於12月6日推出了《Marvel Rivals》。這是一款帶有角色分工的團隊射擊遊戲,但有報告指出,治療角色或坦克
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