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討論串[閒聊] 回合制RPG我方超過四人會怎樣嗎
共 5 篇文章
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一開始應該就只是為了省記憶體空間,. 但有了開始就變成了早期的戰鬥平衡的設計是從4人開始構想,. 之後延續前人的框架繼續改進的設計自然就延續下來了。. 舉例來說,. 全隊增加10%攻擊力的技能,在4人的隊伍中有點沒用,. 畢竟4個人都放以後總和也就40%,. 但10人的隊伍呢? 或著誇張點1000人
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除了推文提到最近出的巫術手遊外 原PO既然有玩過世界樹. 那EXP社的DRPG系列作我是更推薦的 但除了最新出的魔眼凝望一代有中文外. 其他都是日英版 早期出的那幾款很多都是類巫術設定 包括6人隊伍. 這邊列出我之前寫的新譯劍之街異邦人心得. https://forum.gamer.com.tw/C
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h. 可以參考石器時代. 玩家這裡五人+五個寵物=10個. 敵人也是. 加上有一分鐘的思考時間. 常常一回合下來等到漏尿. https://youtu.be/rXGaGITFwnk?si=Cmsx8rMQnKMfplzZ. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --
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