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討論串[財經] 數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空
共 7 篇文章
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推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 1年前最新作者purplvampire (阿修雷)時間1年前 (2024/10/12 09:25), 1年前編輯資訊
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因為之前有參加遊戲開發者的交流會. 有過來人分享這塊. https://gamelinker.pse.is/6enn2q. 獨立遊戲開發補助、國發基金申請和作品IP化經驗分享. 講者送件6年才過關,分享的經驗如上面的簡報,各位開發者們不妨可以參考. 簡單講就是要會做報告,要會吹,要做功課(市調/街訪
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推噓10(10推 0噓 5→)留言15則,0人參與, 1年前最新作者ChHChen (硫酸無毒)時間1年前 (2024/10/11 14:00), 編輯資訊
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很多人可能不知道,我們確實有一個類似這種性質的網站. 但是這個網站有夠破,沒啥人在用. 隆重為各位介紹,「號稱」台灣獨立遊戲資訊第一站──Indie Guider. https://indie-guider.games/. 這個網站成立於2021/05,是一個連數發部都還沒成立的時代. 由創夢市集、
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推噓6(6推 0噓 27→)留言33則,0人參與, 1年前最新作者SaberMyWifi (賽巴)時間1年前 (2024/10/11 13:02), 編輯資訊
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引述 《bamama56》 之銘言:. 請問一下. 亞洲遊戲首發試煉場. 是什麼時候有這個稱號的?. 這稱號又是什麼意思?. 台灣有很首發嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.162.209 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt

推噓29(29推 0噓 16→)留言45則,0人參與, 1年前最新作者astrayzip時間1年前 (2024/10/11 12:30), 1年前編輯資訊
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其實我蠻好奇台灣這塊是怎麼規劃的. 在數發部成立前獨立遊戲補助也是經濟部在弄. 之後相關分級之類的部門轉去數發部. 然後就變數發部在處理. 不過看其他新聞稿又說得到數發部補助的. 可以開綠色通道(這是快速通道的專有名詞). 媒合文化部的文策院. 然後申請其他經費. 達成1+1的效果. 那為啥不直接都
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推噓13(13推 0噓 14→)留言27則,0人參與, 1年前最新作者nekolyst (貓觸媒)時間1年前 (2024/10/11 12:02), 1年前編輯資訊
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前幾年有申請這個獎勵計畫的過來人路過。. 不要說什麼靠關係啦,獎勵計畫的評審是一半學術界、一半遊戲業界的,我想是有公信力的。. 不過雖然是說取8名,評選結果只會告知你「有/沒有」被選上,與評審的意見回饋內容,並「不會公布分數」,所以你沒選上的話也不會知道你跟前8名差距多少。. 我專案後來沒上,寫信去
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