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討論串[自由] 年輕人偏愛日韓手遊,3A製作風險高
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推噓12(12推 0噓 11→)留言23則,0人參與, 1年前最新作者bluejark (不錄了)時間1年前 (2024/09/22 16:35), 編輯資訊
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引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:https://ec.ltn.com.tw/article/paper/1382379台灣瘋手遊年花500億 大多進中資口袋. 2020/06/26 05:30. 前10大熱門手遊 中資佔8個. 根據手遊及應用情報平台Sensor T
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 1年前最新作者youtien (博士草堂)時間1年前 (2024/09/22 14:56), 編輯資訊
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《文明》系列裡有個「文化值」的設定我很喜歡。. 《文明》系列,建築、奇觀的產出大概有這幾種:1. 金幣 2. 錘子(生產力). 3. 音符(文化) 4. 燒瓶(科技) 5. 偉人點數 6. 健康 7. 快樂 8. 食物。五代. 還有信仰點,這裡可先不論。. 遊戲主要能產出的,就是金幣、文化、快樂。科
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 1年前最新作者DivKai (DivKai)時間1年前 (2024/09/22 11:30), 1年前編輯資訊
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實際上我覺得跟什麼故事和IP根本沒關係. 玩家在意的就只有好不好玩,這麼單純的問題. 跟偏愛日韓手遊完全沒關係吧. 只要你遊戲性足夠、畫面漂亮有過門檻. 就算是你不感興趣的IP,也有可能讓你主動好奇,吸引你想玩玩看. 像是我對東方文化完全沒興趣,什麼三國、仙俠從來不是我的首選. 我喜歡的就像法環那種
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推噓8(8推 0噓 5→)留言13則,0人參與, 1年前最新作者HarunoYukino時間1年前 (2024/09/22 11:09), 編輯資訊
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米哈遊:什麼是過氣,我聽不懂。. 崩鐵在推出的時候也是被笑死說是都4202年了還有人搞回合制RPG這套玩法。. 然後現在崩鐵已經可以跟原神競爭成為米遊一姐的程度。. 我是覺得啦,什麼題材玩法都沒有所謂的過氣問題. 問題就只是在於能不能吸引人的問題. 黑神話是以西遊記為題材,而西遊記基本上在黑神話之前
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推噓6(6推 0噓 14→)留言20則,0人參與, 1年前最新作者devidevi (凱特)時間1年前 (2024/09/22 11:08), 1年前編輯資訊
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引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:. 不要再說沒有國產遊戲了. 宇峻奧汀. 台灣發售:2024-08-28. 世紀群英傳. https://sgw.uj.com.tw/index.php#section1. 宇峻也是老廠商了,. 不是玩家不支持國產遊戲. 做出來的國產
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