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討論串[問題] 為何要討好SJW?
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 1年前最新作者HarunoYukino時間1年前 (2024/08/28 09:24), 1年前編輯資訊
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其實跟CEO制度沒啥關係,真的。. 工作的時候有接觸到一點錢的問題。. 光辦公室一個月支出最少10萬起跳,一年就120萬. 就不管員工薪水問題。. 開發遊戲階段,是純支出的沒有收入. 請問支撐"開發"階段的錢是從哪來的?天上掉下來的嗎?. 肯定不是 肯定是找投資公司或者是銀行借貸。. 那麼,這時候是
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推噓7(7推 0噓 30→)留言37則,0人參與, 1年前最新作者mazinkisa (kisa)時間1年前 (2024/08/28 09:09), 1年前編輯資訊
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核心思想「CEO」. 當年日本遊戲商還在埋頭苦幹做遊戲. 還在拼命賺錢養大自己的時候. 日本遊戲商可沒在管你什麼限制. 能讓玩家青睞才是最重要的原則. 當年遊戲能賣玩家原因買才是重點. 但自從公司做大了以後. 開始需要專業管理引進. CEO制度登場「錢」成為唯一的考量. 為何賺更多錢和從更多族群撈錢
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者HarunoYukino時間1年前 (2024/08/28 05:49), 編輯資訊
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認真來說,投資遊戲業本身就是極高風險的投資。. 能撐到上市的遊戲基本上數量是非常少的. 在開發途中就中止的企劃遠比能上市還要多很多,這些開發中止就是淨損失。. 以現在火紅的黑神話來說. 在上市前除了瞎吹的人外,更多人覺得它是騙投資的企劃好嗎..... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc

推噓7(7推 0噓 13→)留言20則,0人參與, 1年前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間1年前 (2024/08/28 03:10), 編輯資訊
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之前好像是說企業符合DEI會比較好得到投資資金. 對於3A遊戲這種要先大量砸錢的經營模式來說很必要. 如果要走募款眾籌來做遊戲,可能比較不會受影響. 但是反過來說,這些資本家就是把錢打水漂不是. 錢一直丟下去結果回不了本,例如這次的政確特攻. 根本就是三輸局,玩家不爽,開發虧錢,投資方也虧錢. 其實

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 1年前最新作者HarunoYukino時間1年前 (2024/08/28 02:00), 1年前編輯資訊
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你不討好就拉不到資金開發. 以黑猴為例,從騰訊獨立出來做遊戲. 最後還不是回去找騰訊拉投資. 那可是幾十億的資金,你要找人拉投資/銀行融資就是被對方拿捏. 人家要你做ESG、DEI認證才能拿到錢. 你做不做?. 現實就是這樣,再有骨氣碰到資金難關也要跪. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.
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