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討論串[閒聊] 3A遊戲?台灣以前沒有,未來也不會有
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等哪天台灣真的孵出一個3A遊戲,我不覺得大家會說台灣根本不需要有3A就是了。. 不就是覺得台灣辦不到,所以找藉口嗎?. 與其說什麼台灣不需要,不如好好承認台灣就是辦不到,但現在辦不到不代表永遠辦不到,如果有心發展我不認為台灣辦不到。. 台灣棒球曾經盛行過,但是因為假球案死了,但經過很多的努力,他現在
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3A遊戲台灣根本不需要有。. 2010年代3A遊戲的製作模式因為風險太大早就被市場機制汰除出主流製作了. 取而代之的是獨立工作室跟AA遊戲的風潮與興起延續至今. 台灣內需市場這麼小 根本沒必要去追隨過時的商業機制. 都2024了還在吹3A(定義:砸大錢) 本身就是件相當降智的行為. 與其問台灣什麼時
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其實也不用那麼悲觀. 黑神話的評測影片中有提到他們後期用AI來補加強角色的動作表現. 看起來更連貫而不是一個一個的單獨動作。. --------------------------. AI. AI可以大幅度降低遊戲開放的成本,尤其是AI愈發展成本會愈低. 然後這剛好是台灣的強項. 話說如果某皮衣客為
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一個曾經做過遊戲業的朋友. 看到黑悟空這幾天紅成這樣. 感觸良多的講了這句話. 這幾天許多人都知道. 3A遊戲標榜的是高製作費、高行銷成本的意思. 但先不要講行銷成本~. 因為台灣在這方面沒問題. 甚至要說行銷手段,台灣可是數一數二的. 畢竟能把一堆免洗遊戲給推銷出去的行銷手段. 難道還會差到哪裡嗎
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