看板
[ C_Chat ]
討論串[討論] 台灣還有公司在嘗試做3A作品嗎?
共 12 篇文章
內容預覽:
你沒看懂我的意思. 我是說一般向遊戲開發成本高,但只要一款成功,淨利潤就更高. 那收益是成功的小黃遊不能比的. 知道什麼是複利效應嗎. 這就像你一年投資報酬率2倍,五年後就能賺32倍. 別人一年報酬率10倍,五年後就能賺10萬倍. 那你怎麼追得上對手?. fate是極端特例,連日本都沒有跟fate經
(還有485個字)
內容預覽:
2019年的時候. 新竹市東區平均房價每坪34萬左右. 今年新竹市東區平均房價已經來到61萬左右. 淨獲利至少八成. 3A製作成本至少上看一億美元. 開發個四五年都很正常. 但要回本異常困難,心靈殺手2 2023年10月發售賣到現在還沒回本. 如果你拿一億美元在新竹市東區買房,現在應該就淨賺快八千萬
(還有118個字)
內容預覽:
我前面說過了,作小黃遊那台灣的技術上限就被鎖死. 遊戲是技術換市場(寫好故事也是一種技術). 市場又反哺技術. 是一種相互循環. 小黃遊市場規模就遠遠比不上一般向遊戲. 像型月當年做FATE賣到六位數. 這在小黃遊界已經是頂天的銷量了. 但在一般向遊戲,那上限可是九位數,足足差了三個零. 你做小黃遊
(還有432個字)