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討論串[討論] 台灣還有公司在嘗試做3A作品嗎?
共 12 篇文章
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推噓0(0推 0噓 6→)留言6則,0人參與, 1年前最新作者p055198 (Peter)時間1年前 (2024/08/19 16:43), 1年前編輯資訊
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3A遊戲並沒有明確定義. 這只是一個頂級行銷研發成本的代名詞. 就跟很多遊戲會用S級來表是最高級一樣. 就像好萊屋會用大片來稱作頂級製作的電影一樣. 根據前索尼互動娛樂CEO Shawn Layden的訪談,就2020年市場中的大多數AAA級遊戲來看,僅估算製作費用已達8000萬至1億5000萬美元
(還有621個字)

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 1年前最新作者leaf77689 (路邊小石頭)時間1年前 (2024/08/19 15:52), 編輯資訊
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一般向遊戲和3A的差距很大吧. 做3A可以說是夢想,但不可能是人人都可以實現的. 更何況現如今的3A遊戲也算是朝不保夕了. 內有開發成本過高問題,外有DEI加油添醋. 3A遊戲已不是品質保証的代名詞了,單純只是個看起來高大上的噱頭. 引述《p055198 (Peter)》之銘言. ----. S

推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 1年前最新作者skyhawkptt (skyhawk)時間1年前 (2024/08/19 15:14), 編輯資訊
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業外大賺! 智冠、橘子Q2獲利齊創歷史新高. https://bityl.co/RcFl. 遊戲商轉型拚金流服務 橘子、網銀、智冠各有什麼盤算?. https://bityl.co/RcFu. 這類消息透露的答案其實已經很明顯了.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:

推噓5(5推 0噓 27→)留言32則,0人參與, 1年前最新作者tooyahaya (渚大人今天也很可愛)時間1年前 (2024/08/19 15:10), 編輯資訊
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引述《p055198》之銘言. 從黃遊轉一般向再到3A這條路. 台灣出幾個fate也沒有用. fate能轉換跑道,完全是吃了日本已經成熟的動畫跟遊戲開發產業環境. 即是台灣突然有人天生神力. 做了一款比肩fate的avg. 手上有點錢了,有個強勢ip. 然而他去哪裡找台灣幽浮桌跨動畫?. 去哪裡
(還有33個字)

推噓34(35推 1噓 60→)留言96則,0人參與, 1年前最新作者ff760725 (這肉燥飯有台灣價值)時間1年前 (2024/08/19 13:39), 編輯資訊
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其實這種問題真的很莫名其妙. 世界盃的時候問台灣為什麼是足球沙漠. 黑神話的時候問台灣為什麼沒有3A大作. 我倒比較想問為什麼台灣一定得養成足球風氣和生產3A大作呢?. 這不是跟隔壁強國一樣的大頭症,認為自己在所有領域都得有一席之地嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:
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