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討論串[閒聊] 遊戲訂閱制跟雲端是不是輸了
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我覺得很多人都忘了一點. 其實最早遊戲不是主機遊戲的買斷制的. 最早的商業遊戲是arcade大型電玩. 投幣制的. 遊戲所有權是不屬於玩家的. 玩家只有使用權. 就跟投籃機是差不多的東西. 除非你願意花幾萬元把框體和基板買回家. 買斷制雖然對玩家更有利. 但真的不是什麼祖宗之法. 任天堂早期也出過下
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如題. Google失敗了. 蘋果失敗了. Amazon, GeForce現在要靠Xbox雲端跟XGP. Netflix, Meta沒什麼起色. 索尼PSN大部分都只訂基本. 目前只有微軟. 正在依賴遊戲訂閱制跟雲端遊玩. 當初微軟看到Netflix跟Spotify的成功. 也想學. 但也沒有改變整
(還有114個字)
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