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討論串[閒聊] 為什麼手游要開放世界
共 11 篇文章
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推噓6(6推 0噓 11→)留言17則,0人參與, 1年前最新作者maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)時間1年前 (2024/07/19 11:34), 1年前編輯資訊
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是說真的要賺錢. 韓國那種天堂2手遊更好賺吧. 你看NL、丁特那種實況主隨便就課了幾十萬了. 更何況一堆小開可能都課了幾棟房子. 開發成本可能還不用原神那種的1/10. 模板複製貼上又是一款新遊戲. 躺著薛有錢人的錢不是更爽嗎==. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59

推噓15(15推 0噓 31→)留言46則,0人參與, 1年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間1年前 (2024/07/19 10:26), 1年前編輯資訊
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其實螢幕畫面就那麼小. 畫質特效差點沒差. 手遊玩家本來要求就不高. 這時候我就要提一款遊戲PSO2es. 這款遊戲有PC板也有手機版. 可能有人對這款有印象. 真要說的話多平台有跨到手機PSO2es還要早很多. 對你來說是殘次品,但對手遊玩家來說不是啊. 就像對某些人來說可能夜市牛排根本不算牛排,
(還有1172個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者k1k1832002 (SSRB)時間1年前 (2024/07/19 10:09), 編輯資訊
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我的想法是這樣,但廠商怎麼想不知道. 開放世界優勢就是一個空間很大的可以讓玩家親自參與的大劇場,遊戲嘛就是現實的一種簡化,相較於其他形式有更好的發揮空間,但是...這個但是後面再講. 玩家可以期待用這個劇場講或體驗什麼故事,並且讓你期待待在這個世界,沉浸感更多。核心是這樣。. 現在要講這個“但是”了
(還有389個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者roribuster (幼女☆爆殺)時間1年前 (2024/07/19 09:22), 編輯資訊
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諸君 早安安. 通常遊戲的角色移動速度算蠻快的. 沒開放世界的話可能游一下就撞牆了. 或是手插到牆壁導致挫傷. 安餒. 遊啦幹. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.232.100 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_C

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 1年前最新作者skyofme (天空人)時間1年前 (2024/07/19 07:59), 編輯資訊
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引述《thibw13ug1 (KGMR0792)》之銘言這個我只能跟你說一個輕量各自解讀. 有人追求的是省時. 有人追求的是簡化. 這本身就不是一個有明確定義的概念. 然後大部分問題就是愛好跟相性的問題. 這沒有對錯也不用互相理解. 我玩崩三又不是因為我買不起dmc還是獵天使魔女. 也不是沒玩過
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