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討論串[問題] 硬體規格和遊戲成本已經來到平衡點了嗎?
共 3 篇文章
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硬體規格 跟 遊戲成本 哪有甚麼直接的關係,. 影響遊戲成本的永遠只有三大因素,"開發流程" 與 "遊戲內容" 還有 "行銷"。. 你目標平台或目標玩家平均硬體規格的帶來的影響頂多頂多只有"開發"這塊,. 甚至因為軟硬體開發工具的進步,開發難度反而降低。. 例如以往遊戲因為LOD的關係,有時候同樣的
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用27"4K電腦螢幕. 如果你下次升級硬體. 目標會放在哪個?. 1、4K@60fps. 2、FHD@120fps. 你選哪個?. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.31.220 (臺灣). ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_
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首先就畫質來說. 8K顯示器已經逼近人眼極限16K了. 再上去堆畫質效益已經越來越小. PS4的畫質就已經可以滿足絕大多數遊戲的需求. 現在世界上的3A大廠也越來越興起不再追求畫質的意見. 而且遊戲市場的開拓也漸趨飽和. 再疊加全球經濟不景氣的消費市場萎縮. NS2如果有PS4的效能. 那可以多大程
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