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討論串[閒聊] 活俠傳這麼紅是因為給人代入感很強嗎?
共 5 篇文章
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雖說原文應該是在戳. 不過這個代入看是哪種情況的代入,. 先前有篇說得不錯,. 大意是說長相極端值通常比較難代入,例如特醜或特帥 (像欣梅爾感覺就很難),. 畢竟就像那篇說的一樣,一般人是落在平均值內,. 因此主角也是平均值or平均上面一點,代入較容易;. 例如通常人會覺得自己略帥一點,但跟金城武比
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不是,不可能帶入感高吧. 人家趙活小時候被家庭欺負. 要被趕出家門有勇氣毅力拿著雞蛋去唐門拜師. 在唐門忍辱負重十幾年. 到欺負他的只剩少數. 掌門 大師兄~四師兄都喜歡他. 還可以監守自盜小師妹. 學什麼會什麼. 還有玩家跟瑞杏幫他逆天改命. 甚至還有人成功當時間管理大師而且連屍體都不放過. 就算
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不只是「啊!這就是我」. 這個我,可以狠狠打臉所有看不起我的人. 我的想法以及行動可以影響整個武林. 更重要的是,我可以把到武林最頂的正妹. 雖然我長相平凡(或以下),能力看起來平凡(或以下). 但這不是我的本質,我的本質不只如此. 只要給我機會,我就可以發揮出真正的我,一飛沖天,逆天改命. ---
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順序大概是這樣:. 1.事前DEMO跟宣傳讓大家抱有相當期待,畢竟武俠這塊缺了很久DEMO也真的有意思. 2.第一天發售系統太爛,. 一切靠骰毫無自主選擇權+整體難度過高+繼承要素幾乎無感=評價大爆炸. 但同時也出現幾個神骰玩家提出不同結局,讓一部分蜥蜴人開始挖掘各種劇情. 鳥熊的回應則是火上加油。
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