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[ C_Chat ]
討論串活俠傳進了 Tony 老師千萬別買系列
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跟著聊一下. 1.遊戲引導. 引導很差是事實,. 有段時間對於超長引導或教學流程常被吐嘲,. 但如今看來這東西真的有必要。. C_Chat版上跟Steam版上就有不看數值變化硬練的,. 然後這篇ytb也是一樣,沒看硬點,還點了2個月。. YT旁邊的影片就有小師妹好感度,外加下降的動態符號。. 同時旁
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只有一個角色可以操作的回合制RPG要玩出策略性是非常難的. 而且鳥熊這種人數少的小團隊確實可能也沒有經驗和時間能測數值平衡. (但更有可能是開發者容易站在上帝視角,因為早就知道攻略法了所以懶得測試). 活俠傳如果跟商業遊戲比,那遊戲性是比FC的RPG還不如. 比如說初代DQ雖然也只有勇者一人可以操控
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