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討論串[閒聊] 閃避率對pvp遊戲來說是不是只有副作用
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rt. 我覺得和爆擊率的差別. 一個是把你原本有的再多給一點. 100到200. 一個是把你原本有的東西拿走. 100歸0. 對玩家的心態就有很大的差別. 假如你看到帳面60%. 大部分玩家看到>50. 會覺得打到是我應得. 打不到1次就算了. 2次開罵 3次就準備刪遊戲了. 偏偏拉長時間. 這種情
(還有431個字)
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