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討論串[閒聊] 為什麼玩魂系死掉反而沒有煩躁感?
共 6 篇文章
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推噓83(97推 14噓 125→)留言236則,0人參與, 1月前最新作者voohong (120kg BMI48)時間1月前 (2024/03/27 15:22), 編輯資訊
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當初法環通關後都在玩其他遊戲. 其他遊戲每次死掉會覺得很煩躁. 有些死著死著直接開修改器去了. 最近又玩過法環,死了上百次. 可是又不會覺得煩躁. 又試試看玩一下霍格華茲的傳承. 一被打死就覺得很煩. 為什麼會這樣啊?. 魂類是哪個細節讓人去除煩躁感的?. -----. Sent from JPTT

推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 1月前最新作者sakurammsrx (+9肥宅算盤子)時間1月前 (2024/03/27 15:29), 編輯資訊
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你一開始預期就很難. 死了不會意外,一次就過則是會感覺驚喜,你一開始就預期說可能要多打幾次才過,自然不會再乎一次的死亡,甚至你享受這個過程得到快樂,每次死亡你都感覺更了解敵人一點,直到忽然有一場你覺得天賜神力打的特別順碾壓或是自己殘血極限刺激斬殺,心臟都快跳出來了。. 你一開始設想這片就是爽爽過那種
(還有92個字)

推噓95(97推 2噓 136→)留言235則,0人參與, 1月前最新作者er2324 (er2324)時間1月前 (2024/03/27 15:42), 1月前編輯資訊
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其實到了法環還是有離BOSS很遠的火點--. 滿月女王蕾娜菈. 失敗了,你就得從紅狼的那個討論室重新出發。. 除非你上去之後有特意按電梯鈕,否則過程中還要等電梯下來. 然後滿月女王第一階段又超級拖台錢的。. 死幾次心態就快崩潰了XD. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 6

推噓4(4推 0噓 15→)留言19則,0人參與, 1月前最新作者knight45683 (今晚去吃烤肉)時間1月前 (2024/03/27 16:15), 編輯資訊
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沒有嗎?真的不會嗎?. 難不成真的只有我玩惡魂跑王房跑到心態炸裂嗎. 尤其那種沒捷徑或是沒找到捷徑的圖. 我每次死掉都要走大老遠才能撿魂. 走到後面忘記那張圖掛掉後整個牙起來. 我就放置到現在沒碰過了. 魂一也是 我最近又拿出來玩所以印象深刻. 在打馬師父的路上有配置一隻純打王打不到的法師. 沒閃過
(還有28個字)

推噓8(9推 1噓 19→)留言29則,0人參與, 1月前最新作者owo0204 (大大大優惠)時間1月前 (2024/03/27 16:17), 編輯資訊
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是說打王死了跑圖這件事. 為啥不設計成直接在王門口重生+道具回溯. 像以前惡魔獵人 戰神 洛克人之類的動作遊戲打王不都是這樣. 死了直接在王房門口或王房裡面重生. 重打一次. 為啥魂系列還要跑那段圖甚至消耗品也不還你. 以前惡魔獵人3那個雷電女我打了不下五十次才過去. 戰神2那個超肥蛇女也是打了n次
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