看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 為什麼玩魂系死掉反而沒有煩躁感?
共 6 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓10(10推 0噓 15→)留言25則,0人參與, 1年前最新作者shadowblade (影刃)時間1年前 (2024/03/27 20:41), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
其實這有人提過算是個細節. 就是整個學院範圍內不要說找不到半座瑪莉卡雕像,連一顆瑪莉卡楔石都沒有. 很理所當然蕾娜菈不會想在她的視線範圍內看到那個婊子w (拉達岡相關的倒不少). 另外的細節像是女王P2 = 拉妮的自動防禦裝置. 骨灰的巨人 野狼 龍 獵犬也對應伊吉 布萊澤 亞杜拉 達瑞威爾這幾個拉
(還有259個字)

推噓8(9推 1噓 19→)留言29則,0人參與, 1年前最新作者owo0204 (大大大優惠)時間1年前 (2024/03/27 16:17), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
是說打王死了跑圖這件事. 為啥不設計成直接在王門口重生+道具回溯. 像以前惡魔獵人 戰神 洛克人之類的動作遊戲打王不都是這樣. 死了直接在王房門口或王房裡面重生. 重打一次. 為啥魂系列還要跑那段圖甚至消耗品也不還你. 以前惡魔獵人3那個雷電女我打了不下五十次才過去. 戰神2那個超肥蛇女也是打了n次

推噓4(4推 0噓 15→)留言19則,0人參與, 1年前最新作者knight45683 (今晚去吃烤肉)時間1年前 (2024/03/27 16:15), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
沒有嗎?真的不會嗎?. 難不成真的只有我玩惡魂跑王房跑到心態炸裂嗎. 尤其那種沒捷徑或是沒找到捷徑的圖. 我每次死掉都要走大老遠才能撿魂. 走到後面忘記那張圖掛掉後整個牙起來. 我就放置到現在沒碰過了. 魂一也是 我最近又拿出來玩所以印象深刻. 在打馬師父的路上有配置一隻純打王打不到的法師. 沒閃過
(還有28個字)

推噓95(97推 2噓 136→)留言235則,0人參與, 1年前最新作者er2324 (er2324)時間1年前 (2024/03/27 15:42), 1年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實到了法環還是有離BOSS很遠的火點--. 滿月女王蕾娜菈. 失敗了,你就得從紅狼的那個討論室重新出發。. 除非你上去之後有特意按電梯鈕,否則過程中還要等電梯下來. 然後滿月女王第一階段又超級拖台錢的。. 死幾次心態就快崩潰了XD. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 6

推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 1年前最新作者sakurammsrx (+9肥宅算盤子)時間1年前 (2024/03/27 15:29), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
你一開始預期就很難. 死了不會意外,一次就過則是會感覺驚喜,你一開始就預期說可能要多打幾次才過,自然不會再乎一次的死亡,甚至你享受這個過程得到快樂,每次死亡你都感覺更了解敵人一點,直到忽然有一場你覺得天賜神力打的特別順碾壓或是自己殘血極限刺激斬殺,心臟都快跳出來了。. 你一開始設想這片就是爽爽過那種
(還有92個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁