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討論串[閒聊] 數碼寶貝現在為啥沒變主流
共 5 篇文章
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推噓2(2推 0噓 12→)留言14則,0人參與, 1年前最新作者MelShina (月落烏啼霜奶仙)時間1年前 (2024/03/04 02:03), 編輯資訊
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不知道有多少人看過劇場版的各種訪談. 沒看過的話可以上網查查看 肯定大開眼界. 為什麼數碼獸比不上寶可夢太簡單了. 都還不用比人形、怪獸跟動物的設計差異. 田口智久跟關弘美等人的訪談裡都可以給答案. 可以想成增田先輩跟石原桑這種人. 首先有關數碼獸的設定變來點去 有很多種. 但是那個票房高的設定是:
(還有653個字)

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 1年前最新作者monstermimic (漫天飛雪)時間1年前 (2024/03/03 19:09), 編輯資訊
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引述 《ppgame》 之銘言:. 不過要是想讓數碼寶貝賣更好的話,我也有建議,可以出數碼寶貝無雙如何?. 數碼寶貝出過方塊機.格鬥遊戲.rpg.. 但還沒出過無雙吧?. 連聖火降魔錄.亞爾蘭斯戰記.塞爾達傳說都能出無雙,數碼寶貝出無雙也可以吧?. 萬代不考慮看看嗎?. --. 發信站:

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 1年前最新作者ppgame (虎紋蜜瓜)時間1年前 (2024/03/03 18:28), 編輯資訊
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因為萬代根本沒有想要當主流來推啊. 不說設定分崩離析,可能連老粉都搞不懂. 都2024年主力產品還是方塊機. 寶可夢年年出新作,都被笑靠粉絲縱容吃老本. 數碼寶貝光換個殼子,換幾個點陣圖數碼獸就能繼續賣. 時不時再把01拉出來賣一波情懷就能低調爽爽賺. 有沒有當主流很重要嗎?. --. 發信站:

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 1年前最新作者chen09885 (偶4粗乃丸)時間1年前 (2024/03/03 18:23), 編輯資訊
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寶可夢 遊戲王. 剛開始的一兩代都偏離原作滿多的. 後來會發現越來越跟現實遊戲整合. 粉絲能夠有脈絡依據比較好累積. 數碼寶貝遊戲和動畫完全分離. 每代動畫又各玩個的 ,. 粉絲難以代代堆疊,. 遲早老粉絲會被磨光. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.38.1

推噓52(57推 5噓 85→)留言147則,0人參與, 1年前最新作者skywendy (天龍溫蒂)時間1年前 (2024/03/03 17:52), 編輯資訊
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當年神奇寶貝比數碼寶貝紅. 因為小孩不懂數碼寶貝探討的成長家庭等等議題. 然後神奇寶貝的可愛造型還有女角色比較多戲份. 但是當年的孩子. 現在都長大了. 數碼寶貝前幾年也推出一堆情懷作品. 為啥現在還是神奇寶貝比較紅. 當年的孩子. 現在看數碼寶貝探討的議題. 會更有感觸才對啊. --. 發信站
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