看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] PS5生命週期的邏輯怪怪的吧…
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓36(38推 2噓 67→)留言107則,0人參與, 3月前最新作者ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)時間3月前 (2024/02/15 14:59), 3月前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
如題. 看到新聞說PS5已經進入產品生涯後期,覺得哪裡怪怪的. 一般所謂的產品生命週期,要嘛是市佔率已經飽和. 要嘛是失去競爭力. 如今PS5市佔率不高,其主機性能也還是頂尖. 之所以主機銷售數字不佳,是因為軟體跟不上,遊戲陣容寒酸. 要做的事情,應該是盡快開發本家遊戲,軟體帶動硬體吧?. 何況如果
(還有156個字)

推噓15(18推 3噓 52→)留言73則,0人參與, 3月前最新作者krousxchen (KXC)時間3月前 (2024/02/15 15:25), 3月前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
遊戲機業界已經出現三個問題. 一、向下相容 二、遊戲開發週期過長 三、遊戲機性能. 為啥向下相容會是問題??. 也就是有些人甚至會考慮隔代換機,因為舊機還能玩新遊戲,而且畫面換代感不大. 那就乾脆隔一代再換機. 遊戲開發週期過長,就會導致一款遊戲甚至跳過一個主機世代才出新作. 這次的GTA5就已經跳
(還有733個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁