看板
[ C_Chat ]
討論串[討論] 香開的遊戲機制會讓人覺得被背叛嗎?
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
安安. 剛剛在想啊. 假如有一款超紅線上遊戲. 當你跟著主線跑玩到最新劇情了,等級也暫時滿了. 自以為很懂遊戲時,突然一個公告告訴你. 有世界任務被人破了,然後這個任務基本上沒什麼提示,莫名其妙就被人破了. 你也玩不到,只能靠遊戲內補充的說明了解. 這樣會讓玩家感覺被背叛嗎?. 現實有類似的遊戲設定
(還有142個字)
內容預覽:
這哪裡算背叛?. 我告訴你,真正的背叛是這樣. 遊戲中有個超受歡迎超有人氣超可愛的處女神的設定,玩家可以用捐獻來換取. 獎勵提升好感度,然後突然有一天世界公告,玩家某某某跟處女神結婚了。. 等等!處女神能結婚嗎?全世界的玩家跟NPC都會想這個問題,女神被人攻略走了. 遊戲攻略明明沒提到處女神能攻略到
(還有245個字)
內容預覽:
某種程度上,各類遊戲隱藏要素就是針對這種人設計的。. 另外自以為很懂,很多時候其實是達克效應. 有些人所謂的懂,其實也不是真得下去研究過,. 他們對研究世界觀.遊戲設定之類其實不感興趣,. 就只是大概知道別人研究出的就算懂了。. 但這種程度的懂,也沒興趣去深入探索遊戲內容的玩家,. 本身就跟獨特任務
(還有488個字)
內容預覽:
只針對回文討論的幸運增加爆擊這點. 這部的爆擊比較像魔物獵人的弱點部位設定,打到就爆擊。幸運是提升判定範圍不是爆擊率. 也就是你打點稀爛的狀況下,除非你幸運要撐高到打那個部位都算爆擊。不然看到有人說怎麼不點幸運/穿幸運裝備,實在可笑. 另外我尋思打到特定部位才算爆擊這種設定不是VR網遊小說很常見的設
(還有854個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁