看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW
共 9 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓10(11推 1噓 60→)留言72則,0人參與, 1年前最新作者attacksoil (第三方程式)時間1年前 (2024/01/03 12:55), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實我還蠻喜歡飛翔爪的. 怪都有一條血條. 如果能拼暈眩 就多了半種血條. 如果有怒氣值要顧(撞牆或增傷) 大約又多了0.25種血條. 如果能拼軟化 大約又多了0.25種血條. 1+0.5+0.5+0.5=2 當然比一條血條好玩啊!. 崛起操龍本宅不愛的原因是 操龍條沒有什麼要玩家顧的成分 就倒地了

推噓18(18推 0噓 32→)留言50則,0人參與, 1年前最新作者er2324 (er2324)時間1年前 (2024/01/03 07:51), 編輯資訊
0
2
0
內容預覽:
其實MHW後期出冰原之後就徹底改善了這個問題。. 基本上隨叫隨到的Uber,. 而且還是全自動跑圖追魔物的,比Rise還方便。. Uber還會依據地域不同,給你不同的坐騎。. 超級符合生態。. MHW想欣賞風景的可以慢慢探索,想直接打怪的就叫Uber。. 這不比Rise跑圖都要自己跑還方便嗎XD?.

推噓9(9推 0噓 22→)留言31則,0人參與, 1年前最新作者SSIKLO (西可洛)時間1年前 (2024/01/03 00:49), 編輯資訊
0
2
0
內容預覽:
依照兩款都有買的我的習慣. 周末和入坑世界的朋友玩就開世界一起連. 想自己打就開破曉. 反擊技很爽快但在多人任務就是原地GP了個寂寞. 大概跟信長原地發4公尺的圓差不多的感覺. 還有常常看到有人提到世界就是地圖複雜. 給我直接打怪之類等等的話. 但是世界也是有抓到龍就能在鬥技場打的機制. 反之破曉如
(還有99個字)

推噓66(67推 1噓 108→)留言176則,0人參與, 1年前最新作者mcjh80101 (超☆魔貫光殺砲)時間1年前 (2024/01/02 21:54), 編輯資訊
0
2
0
內容預覽:
https://www.youtube.com/watch?v=NOK2x5H4lBQ. YT上有人做了影片叫"為啥魔物獵人的社群這麼分裂". 然後最近在打MHW的辣個男人還不意外地做了一部reaction. https://www.youtube.com/watch?v=ugXx6vHHYpg.
(還有65個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁