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討論串[閒聊] 微軟是幹了什麼讓 B社變成現在這鳥樣?
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推噓63(74推 11噓 95→)留言180則,0人參與, 4月前最新作者andy3580 (嘴砲系型男)時間5月前 (2023/12/13 11:32), 編輯資訊
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B社傾全社之力的壓箱底之作 星空. TGA什麼獎都沒得. 被MOD社群跟大手集體唾棄. steam評價褒貶不一. 以前還是自己做主的時候. 弄出了超經典的上古五. 怎麼幫微軟辦事後變成這樣. 微軟是對他們做了什麼?. -----. Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01

推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 5月前最新作者cchh179 (howie)時間5月前 (2023/12/13 12:41), 編輯資訊
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大家是不是把得獎看的太重.... 星空整體來說也算是一款不錯的遊戲吧. 銷量上來看也還可以. 當然啦 各方面是比不上BG3的. 但是微軟的目的是增加XGP的訂閱數. 只要遊戲不算太爛,還過得去就行了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.168.111 (臺

推噓13(13推 0噓 23→)留言36則,0人參與, 5月前最新作者ak47123121 (笨笨)時間5月前 (2023/12/13 12:58), 5月前編輯資訊
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本來就很鳥啊. 上古5,沒模組修bug保證玩不下去. 有那個遊戲玩之前要推薦先裝非官方patch的XDD. FO4更不用說,沒有CRPG的感覺,連上古5都比較好,進步沒有反而退步,要不是手工打造的開放世界探索很有樂趣,不然我絕對把它評為最爛的FALLOUT. 那你怎麼會覺得B社是微軟搞得,根本自己爛
(還有111個字)

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 5月前最新作者d512634 (薯條)時間5月前 (2023/12/13 13:40), 編輯資訊
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https://youtu.be/-UOhCjB0AEI. 七小時的影片. 我沒看完,直到看前面. Bethesda已經擴大到令Todd沒辦法把注意力放在同一件專案上. 但是所有重要決策還是要經過Todd. 專案經理沒有建立任何專案文件. 也就是說同一個內容在構想到實作中間沒有詳細記錄與溝通. 導致
(還有499個字)
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