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討論串[討論] 課金便宜 3a太貴是因為賭博性質嗎
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感覺好像不太對,有些部分是反過來吧?. 免費遊戲,基本上可以玩到熟,熟到不能再熟,. 知道課下去,能多爽再決定要不要課。. 但大多數被稱為3A遊戲的作品,. 想要熟悉一款遊戲是否對你而言真的好玩,. 往往只有買下去玩了以後才能確定,. 就像最後生還者2,對某些人而是10/10的神作,. 但某些玩家玩
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這裡沒有提到的是認識新東西的成本. 如果對一個東西沒有足夠認識的話,會沒有足夠的誘因去消費. 就算是3A大作,誰知道內容怎樣,會不會翻車,遊戲難度如何等等. 手遊就是以一種低成本的方式拉玩家入坑,如果過完序章又不排斥課金. 大概就沒問題了,而且手遊還有無課打法,如果能夠耐著性子不課金. 那也是能玩,
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應該說 所有含機率性質的東西 都是會讓人興奮的要素吧. 火球術 傷害15-35. 龍之怒 固定傷害25. 閃電 傷害1-49. 也許單發期望值都是25左右. 但是有時候爆擊就是會讓人有莫名爽感 ex.天堂骰子匕首. 像天堂 妖精一箭射出傷害 1~7 尤米+3 安定值+6 敏捷加成 你骰到銀箭7的那發
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