Re: [討論] 課金便宜 3a太貴是因為賭博性質嗎
※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 課金幾千抽獎就為了一隻角色或者是造型
: 就圖一個爽字
: 但是3a買下去不用抽獎想怎麼玩就怎麼玩
: 是因為3a沒有抽獎的喜悅嗎
感覺好像不太對,有些部分是反過來吧?
免費遊戲,基本上可以玩到熟,熟到不能再熟,
知道課下去,能多爽再決定要不要課。
但大多數被稱為3A遊戲的作品,
想要熟悉一款遊戲是否對你而言真的好玩,
往往只有買下去玩了以後才能確定,
就像最後生還者2,對某些人而是10/10的神作,
但某些玩家玩過後卻覺得是詐欺評價。
因此3A遊戲值不值某個價,就是抽獎吧?
只是這個抽獎的能產生的喜悅很不穩定而已。
而想怎麼玩就怎麼玩又是個微妙的說法,
在不修改的情況下,大多數遊戲能怎麼玩就是一開始就設計好的,
甚至有些作品發現玩家有超出預期的玩法出現,還會將其改掉,
想怎麼玩,跟能怎麼玩,很多時候是兩回事。
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動物園還能多去幾次,說不定下次有完全不同的體驗,
某種程度上,有點類似Roguelike與Roguelite遊戲。
※ 編輯: zxcmoney (1.170.89.76 臺灣), 12/12/2023 01:51:22
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