看板 [ C_Chat ]
討論串[問題] 為什麼台灣廠商很會做單機遊戲 但是網路
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓13(24推 11噓 40→)留言75則,0人參與, 5月前最新作者arnold3 (憂鬱型男阿雲)時間5月前 (2023/11/30 10:39), 編輯資訊
3
0
0
內容預覽:
遊戲 就沒有韓國日本強 還有手機遊戲 現在也沒中國強的樣子 所以說. 台灣廠商的工程師不擅長做網路遊戲嗎?是難在哪裡 有比做單機還難的地方?. 但是我覺得單機遊戲收益應該沒有網路遊戲更高 成本可能也比手機遊戲更高. 所以應該要投資在網路化才有利潤吧?. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 5月前最新作者SkankHunt42 (凱子爸)時間5月前 (2023/11/30 11:02), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
你已經自己說答案了 就是成本問題而已. 雖然你的觀念大概還停留在幾十年前 但我們就一碼龜一碼 忍者龜忍者來討論. 台灣工程師不擅長喔...... 你對這個職業群有很大的誤解. 所有美國以外的工程師都在抄美國的作業. 工程師除了一些很niche的東西 大部分軟體技術都是透明的. 書隨便翻都有 不過那是
(還有494個字)

推噓2(3推 1噓 17→)留言21則,0人參與, 5月前最新作者zxcmoney (修司)時間5月前 (2023/11/30 17:16), 5月前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
如今連單機也不擅長吧?. 以主觀評價而言,台灣廠商在單機領域上甚至不如台灣的獨立遊戲。. 最近一次足以稱上爆紅的單機就獨立遊戲的返校.還願。. (偶爾會有個人喜歡的,但好像都不紅). 不過確實相較於網路遊戲時代,單機遊戲時代成功的作品確實較多。. 稍微想了一下,有沒有可能與其說台灣擅長單機遊戲,.
(還有913個字)

推噓10(11推 1噓 5→)留言17則,0人參與, 5月前最新作者oion13272613 (虛虛打八八)時間5月前 (2023/11/30 18:17), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
包含遊戲在內的ACG是嚴重消耗熱情的產業. 都屬於懂得東西多但收益比別人少. 例如遊戲工程師就是工程師中錢少又血汗的分支. 其他音樂美術也大差不差. 你會3D美術還不如去幫建築業作建模. 好過在遊戲、動畫業爆肝搞不好還沒加班費. 這點不只台灣,美中日韓都一樣. MAPPA血汗問題那麼嚴重絕不是特例.
(還有227個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁