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討論串[新聞] 《GTA》母公司執行長認為買斷遊戲「應該
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根本沒道理.... 這樣的計費方式不是買斷,直接講說是月費就好了。. 而反應銷售量這點是需要建立在第一批死忠粉的屍體上(如暗黑破壞神4). 想收月費直接就收月費,都買斷了想多撈就是繼續出DLC或是新的Skin。. 用遊戲時間來評斷就會變成遊戲被設計成又臭又長拖台錢,讓廠商獲得最多的獲取利潤。玩家就等
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說實在話挺有道理的,遊戲時長40小時跟200小時的賣不同價錢很合理. 但與其用時長不如更精確的用「好玩的時長」更準吧?. 要說難也不難,就是試玩的時候讓試玩人員覺得「這裡很好玩」的時候亮綠燈,覺得「還可以,有點膩」的時候亮黃燈,覺得「爛透了想關遊戲」亮紅燈,從而能量化一段時間遊戲體驗的好壞比例,再依
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《GTA》母公司執行長認為買斷遊戲「應該按預期小時數去收費」,網友:這是要搶錢?. 日前 Rockstar Games 正式宣布,將要在 12 月公開下一款《GTA》系列作品首支預告影片,讓許多人都開始期待《GTA6》(Grand Theft Auto VI,俠盜獵車手6)的出現,更希望這又是一款能
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