看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 魔獸要怎麼改才會讓你重提興趣?
共 13 篇文章
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁

推噓3(3推 0噓 18→)留言21則,0人參與, 7月前最新作者hunman360 (hunman360)時間7月前 (2023/10/28 23:43), 7月前編輯資訊
0
28
0
內容預覽:
原文恕刪. 不講別的複雜的東西. 其實現在魔獸已經有很多那種等了十幾年的東西被做出來了. 像無印到大災變,你玩牛頭人. 你想弄的像自己陣營的RP角色,比方說什麼雷霆崖守衛,圖騰住戰士. 說真的不管怎麼弄效果都很有限,有些東西就是只有NPC才有. 極限就是弄個模仿衛兵裝,像以前流行的奧格瑪守衛就很多人
(還有2613個字)

推噓6(7推 1噓 1→)留言9則,0人參與, 7月前最新作者ckshchen (尖酸苛博文)時間7月前 (2023/10/28 23:52), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
加強動作感受. 讓角色的刺激感提升. 我在wow提出的就是讓玩家覺得玩的是動作型mmo. 舉例來說,職業和天賦可以簡化,但加強動作效果. 只留下shift和E兩招短CD,一招Q長cd或高能量/怒氣/魔力消耗. 狂戰:. 主攻擊近戰揮舞武器,範圍內受傷. shift: 英勇跳躍 跳到目標地方. E:
(還有925個字)

推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 7月前最新作者GonVolcano (火山君)時間7月前 (2023/10/29 22:59), 7月前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我一直以為暴雪的野心是結合AR讓玩家進入虛擬世界冒險,像是刀劍神域或一級玩家那樣. 接下來這樣玩才好玩啊!需要使用什麼技能快捷鍵用喊的,要跳自己跳不用按空白鍵但要小心傷膝蓋. 戰場、副本、大秘,這些都有全新體驗. 光是游手好閒晃晃看看各主城美術也是很好的體驗. --. 發信站: 批踢踢實業坊(p
(還有85個字)
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁