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討論串[閒聊] 藍色=魔力,綠色=毒 的概念起源於什麼?
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推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 2年前最新作者LeoWu (發文請附扣繳憑單)時間2年前 (2023/09/06 19:47), 編輯資訊
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創世紀3的原生平台是Apple II,它的發色. 能力介於CGA跟EGA之間,其實在當時算是表. 現很不錯了。. 原PO的敘述以PC為主,但其實在當時玩遊戲. 還是以Apple為大宗。. 額外一提,CGA真的是個很慘的東西,當時. CGA模式的遊戲畫面看起來都像是某種意識. 流電影(或者,義大利的鉛
(還有414個字)

推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 2年前最新作者klaynaruto (影分身K湯)時間2年前 (2023/09/06 12:42), 編輯資訊
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最有印象用綠色代表毒氣的反而是這個耶. https://i.imgur.com/QaQpQ5L.jpeg. 這部是1996年. 應該也算非常經典的電影了. 不知道有沒有加強大眾毒氣=綠色的印象. -----. Sent from MeowPtt on my iPhone. --. 發信站: 批踢

推噓9(9推 0噓 2→)留言11則,0人參與, 2年前最新作者wahaha99 (此方不可長)時間2年前 (2023/09/06 12:21), 2年前編輯資訊
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推 leo125160909: 不知道為啥遊戲的核廢料都會做成螢光綠 09/06 11:14. 因為這個. 氚管. https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%B0%9A%E7%AE%A1. 最近很流行的日本福島核污水含有的氚. 那個輻射其實可以拿來做螢光管. 所以其實也可
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推噓6(6推 0噓 2→)留言8則,0人參與, 2年前最新作者linzero (【林】)時間2年前 (2023/09/06 11:55), 編輯資訊
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估狗有說創世紀3是最早用藍色代表魔力. 創世紀3是1983年的遊戲. 那年代彩色螢幕剛出. 有CGA:繪圖模式下4色. EGA:繪圖模式下16色. 256色VGA是之後才推出的. 所以能呈現的顏色數有限. 所以主要也只為選擇突出的顏色,像三原色及其補色之類. 那麼幾個主要屬性、狀態的顏色就只能在這裡
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推噓29(29推 0噓 30→)留言59則,0人參與, 2年前最新作者Gwaewluin (神無月 孝臣)時間2年前 (2023/09/06 11:36), 編輯資訊
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遊戲中綠色不是通常都表示血條嗎. 紫色才是遊戲中表示中毒吧. 以前印象是似乎是在DQ還那個遊戲(忘了)的製作人訪談中看到. 當年他們在決定表示的顏色時. 會選擇用紫色來表示中毒是製作人的決定. 因為製作人認為紫色的食物全都有毒. 後來好像大家做遊戲都跟著用紫色的樣子了. 不過年代久遠我也不確定當時看
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