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討論串[閒聊] 《柏德之門3》大獲成功 遊戲總監深感焦慮
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這個壓力我大概能體會。. 就當我自我感覺良好,臭美一下。. 我曾經做一個關於P社某個遊戲的大型模組,. 不能說超爆紅,但下載量也不差,有超過萬個下載次數。. 上了steam工作坊後,有很多熱心的網友願意提供各項幫忙,. 像是幫忙校正文本,提供各項歷史數據幫忙平衡,給各種歷史事件的建議..等等。. 更
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來源:https://www.3dmgame.com/news/202308/3874879.html. 在經歷漫長的搶先體驗階段之後,拉瑞安工作室終於正式推出了旗下新作《柏德之門3》。 而這個團隊對於未來似乎還有很多計劃。 工作室首席執行官兼遊戲總監Swen Vincke在接受媒體採訪時,談到了如
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