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討論串[討論] 任天堂64根本就很成功
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如題. 超級瑪利歐64 跟 薩爾達時之笛. 到現在都還是3D動作遊戲的標竿. 還有Rare幫忙做的大金剛64、Perfect Dark、阿邦阿卡大冒險、黃金眼007. 個個膾炙人口. 明星大亂鬥、動森、瑪利歐派對、紙片瑪利歐也是N64時代新創IP. 惡靈古堡2、惡魔城、炸彈超人也有N64. 雖然賣不
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N64在日本被索尼屌打. 代表比起瑪莉歐跟薩爾達. DQ跟FF才是日本人的最愛. 只有寶可夢能跟與之抗衡. 台灣也是阿 以前我看無數的人玩GB/GBC/GBA. 除了我根本沒人玩夢見島/果實/縮小帽. 就不知道現在這麼多薩爾達迷是從哪裡來的. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來
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你必須要參考歷史背景. 也就是任天堂當時的心態是如何. 大家都知道山內社長就是那種霸道總裁. 他也好幾次公開表示 任天堂必須成為模範 領導整個遊戲界. 沒錯 任天堂經過這麼多成功後. 還真的覺得自己是遊戲界的老大. 而索尼則是打斷了任天堂高傲的鼻樑. N64跟之後的GC對自恃甚高的任天堂來說都是妥妥
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很成功?. 試想一下. 你職場上叱詫風雲十年. 一個菜鳥剛出來就業. 你連他的1/3業績都沒有. 不但如此,你連過去自己的業績都比不上. 這個菜鳥還是進職場前想跟你組團撕破臉. 結果單飛後把你臉都不知道打到哪去. 然後這股怨氣你還得吞了至少十年之久. 我不知道老任怎麼想啦. 要是我是社長氣到暴斃都不
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