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討論串[新聞] 丁特告遊戲橘子廣告不實 法官曝勝敗關鍵
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沒特別去追這個事件. 只大概了解. 剛剛看一下懶人包. 有幾點想討論. 一開始台灣的機率不公布. 後來公布紫布製作成功機率為3%. 遊戲橘子宣布進行臨時維修. 維修後紫布製作成功機率之公告變更為5%. 為什麼機率可以一開始3%後來變5%. 是發現BUG還是標示錯誤?. 橘子沒說明這點嗎?. 丁特的機
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在法律上有一種東西叫做"權利損害". 律師這主張就是想要朝著:. "即使廣告不實,玩家的"權利"基本上不因為廣告不實而受到損害"這發展。. 由這點來說既然你的權利沒被損害,所以橘子不必去賠。. 這點基本上算是很萬用的招式了。. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.3
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※ 引述 《goury》 之銘言:這就是橘子的藉口啊. 藉口1. 雖然合成成功的實際幾率比韓版低,但是所需的數量也比韓版低,計算期望值兩版. 本是差不多的. 官司是「機率標示不實」,玩家認為機率一致、所需數量又較少,這點就有誤導消費了. 藉口2. 我們是代理商,只負責營運,無權更動程式碼. 商品從誰
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