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討論串[閒聊] 青沼遊玩薩爾達 王國之淚
共 5 篇文章
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仔細想想,這次的賣點. 回溯、融合、黏黏手、穿牆、信仰之躍. 穿牆跟信仰之躍以前主要是靠著神廟傳送來完成. 事實上我覺得跳幾次跳膩了搞不好還是習慣直接傳到最近的神廟(但看起來神廟很有可能被刪…). 融合雖然很酷,但也因此高階武器的種類可能會變少,戰鬥的時候一直融合也可能很耗時間. 回溯跟黏黏手不知道
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畫面毫無進步還是2017年的等級. 失敗!. 玩法毫無創新只是加入不適合動作遊戲的建造玩法. 失敗!. 地圖毫無創新只是沿用就場景加上幾個島. 失敗!. 新能力看起來能用上的地方根本不會超過展示的範圍太多. 失敗中的失敗!. 最慘的就是林克了,上一部還是有為青年,這部成了披頭散髮的斷手瘋子. 任天堂
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看了一下遊玩影片. 畫面似乎沒什麼太大的進步....... 解析度大概又是不到720p. 影片中還有些明顯的掉幀. 感覺就是25~30不穩定地浮動. 真的很破壞遊玩體驗!. 這明顯是受限於NS過時的硬體規格. fps鎖穩30這如此卑微的要求大概也無望了. 反正你也拿老任沒辦法. 不出新機就是不出新機
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※ 引述《finzaghi (琴之森)》之銘言. 看完這篇我印象最深的除了那些神奇的功能之外. 最後那個從空島一躍而下的場景. 「正常來說」一般遊戲應該是進loading轉場. 然後下個畫面你就會出現在地面這樣. 但他媽的...TOTK他...他...竟然是一鏡到底啊 我!的!天!. 這超扯的你知道
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