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討論串[閒聊] 韓國MMORPG 都鼓勵練分身但又超農?
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雖然現在 MMORPG 很少. 但就 以前經驗來看. 例如魔獸世界,從5版之後 分身都很難養,尤其7版 8版 更是如此(9版 10版不知道). 反之 韓國MMORPG 都是要你練分身強化本尊. 例如,楓之谷的戰地系統,艾爾之光的賦靈系統,瑪奇英雄傳的遠征隊系統. 不過以上三款遊戲 我覺得瑪奇英雄傳
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其實這是有演進史的. 第一代MMORPG其實就只是一個超大的開放世界給玩家探索,. 但走紅以後,商人看到有商機,就開始山寨,. 然後逐步演化出第二代MMORPG。. 以鼓勵練分身來說. 階段一. 後期玩家封頂喊無聊,就提高等級上限的同時改更農。. (畢竟做新內容又不農的話,做3個月的內容,玩家一周就
(還有266個字)
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