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討論串[閒聊] 多數人對手遊的高難關卡沒興趣?
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推噓5(5推 0噓 11→)留言16則,0人參與, 2年前最新作者Sasamumu (余)時間2年前 (2023/02/13 16:29), 2年前編輯資訊
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以前大學的時候剛接觸手遊. 召喚圖板. 那時候覺得哇靠這遊戲好好玩. 每天就是研究活動角強度怎麼配隊. 如何用自己農出來的角色攻略高難度關卡. 結果後來一次更新出了暗封龍. 直接把強度重新定義到下個時代. 我才恍然大悟. 在手遊努力是沒意義的,隨時能被取代按在地上摩擦. 從那之後高難一律不打,該課金
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推噓101(109推 8噓 131→)留言248則,0人參與, 最新作者XioSio (狂颯)時間2年前 (2023/02/13 14:46), 編輯資訊
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這邊的高難指的是,角色、裝備、操作、機制理解等等都需要一定程度才能通關的關卡。. 最近玩GBF有感而發,一狗票等級已達到最高的雷包,進來路西法送沙漏、巴布當華陀、比列5%打空氣,不計其數,實際點進他們的個人資訊稽查,會發現他們角色、武器都有一定水準,單純沒搞懂關卡機制,連躺好等carry都不會,更別
(還有315個字)
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