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討論串[閒聊]Ubisoft遊戲設計師批獎盃與成就系統有害
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獎盃/成就會不會影響玩家行為?. 這是一個很有趣的議題,不過在這之前,我們先問一個更實際的問題:. 到底有多少玩過遊戲的人才很在乎獎盃?. 便於討論我們就取最嚴的定義:拿白金/全成就玩家 佔 總玩家人口比例。. 我就只針對我玩過的遊戲(不多啦,400款而已),大致上來說,. 這種白金魔人/成就控的玩
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https://game.udn.com/game/story/122089/6908418. Ubisoft首席遊戲設計師批「獎盃與成就系統」有害:消耗資源又讓玩家分心. 微軟早在 2005 年推出的 Xbox 360 加入成就系統,之後索尼互動娛樂自 2008 年倣傚在. PlayStation
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