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討論串[嘆氣] 發現音速小子好玩的點後 悲哀的事實
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本來是想回某篇文的. 想想還是自己發一篇了. 不講太複雜. 我大概三四年前,也是覺得音速小子就是很快才好玩. 但有一個點我一直很在意. 我對需要高度反應的動作遊戲苦手. 動作遊戲、鬥塔遊戲、即時戰略我都玩的比一般人累. 同時我又擅長音速小子遊戲,聽起來很矛盾對不對?. ※編輯補充,這裡在講2D音速小
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音速小子好玩的地方在於選擇路徑. 短的路徑爭取最短通關時間 同時也要盡量收集金環不失來得到高分. 聽起來好像很難 其實 大方向就是努力維持在高處 不要掉到下層即可. 但實際玩起來 音速小子的緩急快慢上就很吃技術. 所以高速並不是這遊戲的精髓 變速才是. 什麼地方該跳 什麼地方該停 什麼地方該放手衝
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其實. 什麼速度太快 太吃反應 都是次要的. 一般人會想玩遊戲 最重要的是喜歡遊戲裡的角色. 而角色如果是可愛的女孩子 更讓人有動力去玩. 那音速小子有這樣的角色嗎?有的. 那就是小兔子克莉姆 最早於音速小子Advance2登場. https://i.imgur.com/a5Q9fFH.jpg. 看
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