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討論串[討論] 有人還記得Final Fantasy 13的遊戲模式嗎
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推噓14(14推 0噓 40→)留言54則,0人參與, 1年前最新作者ThreekRoger (RogerMko)時間1年前 (2022/06/28 00:27), 1年前編輯資訊
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以前就對這款遊戲有興趣,當我得知他是回合制的時候就頓時失去興趣. 然後過了這麼多年,想起他是回合制的時候頓時對他產生很大興趣XDD. 再XGP上隨意逛的時候才喵到FF13三部曲竟然都有!. 所以就興高采烈的開始遊戲,然後對他的"回合制"感到相當的疑惑. 我還去網路查查是不是我不會玩.... 結果很多
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推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 1年前最新作者tim201227 (青蛙子)時間1年前 (2022/06/29 21:27), 編輯資訊
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正確來說是 切換陣行後瘋狂按O. FFXIII的系統以歷代來說是很獨特的ATB衍生. 早期FF的戰鬥較為簡單樸素,但越到後面的代數,可以選擇的技能種類/行動開始增多。光是了解技能效果就有極高的學習成本,還要在漫長下拉選單中找出自己要用的招式...因此從XII之後就朝簡化玩家所需指令邁進。. 到了性能
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