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討論串[閒聊] 總覺得ff16不太吸引人
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推噓31(32推 1噓 53→)留言86則,0人參與, 1年前最新作者ex990000 (貓咪主人)時間2年前 (2022/06/08 04:15), 編輯資訊
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ff15衝首發還買了全部dlc(除了艾汀沒買). 我一直是很討厭ff15 即使是大家批評到爆的ff13我覺得也遠勝ff15. ff16影片給人的感覺就像ff15. 變成了一個單人動作遊戲. 似乎也沒有可以操作的其他隊友. 主角就像個獨行俠 整個作戰系統都圍繞著他. ff15雖然有隊友 甚至後來開放能
(還有260個字)

推噓-1(1推 2噓 0→)留言3則,0人參與, 2年前最新作者neil136 (↑↑↓↓←→←→BA)時間2年前 (2022/06/08 07:18), 編輯資訊
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《Final Fantasy XVI》. 相信吉田啊,一堆粉仔都信心喊話. 我到想說,你們大膽一點啦. 把吉田拿掉,改成相信SE啊. 要玩就玩大一點,未知數更多. 這樣等待遊戲發售,不是更刺激嗎. --. https://i.imgur.com/n0El4Pu.png. --. 發信站: 批踢踢

推噓3(4推 1噓 7→)留言12則,0人參與, 2年前最新作者luckgamer (蘿莉是用來舔的)時間2年前 (2022/06/08 08:37), 編輯資訊
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單看畫面感覺FF7RE跟15比較猛. 可是有些畢竟是遊戲. 是拿來玩的. 比起畫面我比較喜歡玩法. FF7RE雖然不錯玩但打起來太刮痧. 遊戲屋那邊打完改開簡單惹. 16畫面有種濃濃的龍族教義感. 有種復古濾鏡感. 不過後面召喚獸互毆真的蠻炫砲. 有種濃濃的特設味. 兩個巨物互毆就是讚. --.

推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 1年前最新作者peter080808 (peter)時間2年前 (2022/06/08 09:11), 編輯資訊
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把隊友系統拔除 改成純單人操作. 然後人設風格向寫實真人風格靠攏. 這樣不就是一個毫無特色的第三人稱RPG嗎?. 戰神 法環 巫師 刺客教條一堆單人操作第三人稱RPG. 真有自信能做的比別人好?. 自廢武功 把能和市場主流RPG做區隔的要素都拿掉了. ----. Sent from BePTT on

推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 2年前最新作者arnold3 (憂鬱型男阿雲)時間2年前 (2022/06/08 10:16), 編輯資訊
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預告看不出有ff的樣子 反而比較像低配版的歐美遊戲. 以前向ff6ff7就是把重點放在主角配角上面 也就是說. 知道主角長怎樣 艾莉絲長怎樣 不然就是開機器人 所以. 大家就知道主角拿大刀很帥 騎摩托車還有音樂很帥之類. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.
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