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討論串[閒聊] Apex的新積分賽制很讚
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並不會 說說我的經驗. 四天前打三排 打到後面準備休息. 隊友有一個剛好升上白金 另外兩個金2. 想說開最後一場. 因為有白金所以小隊被丟去上面的場次. 跳傘下去馬上就一隊來撞. 打不贏 死了看對面ID 皮特. 東南亞ALGS 分賽一季後賽冠軍. 百弟的其中一個隊友 反正就是職業. 想像一下 落地就
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https://apexlegendsstatus.com/game-stats/ranked-distribution. https://i.imgur.com/zYFKBZg.png. 到現在一個禮拜多的牌位分布. 占比 累積. 頂獵 219個. 鑽4 0.061% 0.061%. 白金3~白金
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風暴點是垃圾圖 我同意. 但大家都在等尾圈才是正常狀態好嗎. 大概兩三季以前的鑽場就是這樣了. 進第三圈還會有十隊以上. 是上一季才怪怪的好嗎. 有時候第二圈就剩不到六隊. 結果造成一堆水鑽. 都已經鑽石場了. 還有隊友移動就跟在屁股後面走一直線. 然後守點就站在旁邊看同方向. 完全沒自己想法. 而
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目前分成幾派. 一個是覺得目前改動很好,牌位變得更有鑑別度. 另一派就是這改動很白癡,浪費時間. 我個人是後者 要改不是不行 而是目前玩下來就知道爬分多浪費時間. 舉例來說就像原本高速高路五線道 這季縮減成兩線道 但你爬分速度也沒變快. 能爬上去的沒幾個 一堆人在中低階抽插. 說有鑑別度 這季我覺得
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先說在前頭,我個人認為這次改動是真的棒。. 雖然真的要爬比較久沒錯,. 對於休閒玩家而言,如果想要高排位要花上更多時間,. 也對單排玩家不友善,. 但是APEX是一款團隊遊戲,. 如果期待一個人就能打全部,. 那乾脆去隨便找個PVE打好了。. 希望這次改動能改善一般玩家不開麥克風的壞習慣,. 有溝通
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