看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] Apex的新積分賽制很讚
共 24 篇文章
內容預覽:
說到底你各位覺得各階層健康的人口比例應該是多少?. 我是覺得5%鑽,2%大師很合理啦,因為以前官方消息有講過當時人口分佈就是這樣,大概也覺得這比例不錯。. https://apexlegendsstatus.com/game-stats/ranked-distribution. 然後看看這比例,你覺
(還有323個字)
內容預覽:
我上季才開始打玩的新手啦. 那時候上半季跟朋友從頭開始打到黃金,後來我單排上白金,下半季一路單排到白金. 均傷可能才300 反正就大概就大家的水白金. 這季剛開始有先看改動,不過沒想太多. 到現在開局一週還兩週,每天玩個一個小時左右. 現在還在銅一快上銀四而已,遇到的對手雖然都銅銀的,不過名片都掛鑽
(還有200個字)
內容預覽:
「完了. 重生工作室把鑽石底分調高了. 也就是他媽的11400分. 咱們來錯賽季了」. 「我倒是覺得這個改制不錯」. 「低端仔不打積分了 沒分數可榨了」. 「老子從沒想過刮低端的分」. 「不刮低端的分你刮誰的」. 「誰有分掙誰的」. 「上過分嗎 」「沒有」. 「我告訴告訴你. 想上分 要有實力 找好
(還有747個字)
內容預覽:
S12日服單排雙大師,S13爬到目前的感想是. 抽隊友的情況比以往更嚴重了,而且沒有中間值的隊友. 要嘛特強,要嘛就像剛玩APEX一個月的那種. 更慘的是這季的伺服器狀況比以往都更爛,除了本來就不能打的台服外. 日服跟新加坡這季也是問題一堆. 日服是會突發性的大延遲跟零碎回溯,每次大概持續2-3分鐘
(還有876個字)