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討論串[閒聊] 音速小子是哪裡比不上瑪莉歐??
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安安. 在SEGA還是遊戲機大廠的時候. 為了抗衡任天堂的吉祥物:瑪莉歐. 推出了以刺蝟為原型的角色- 音速小子索尼克. 遊戲本身有別於瑪莉歐系列. 更強調速度帶來的爽快感. 在北美市場狂銷起來. 連帶動家用主機MD也成功搶下不少市佔. 但一段時間過去後,索尼克終究不敵瑪莉歐,近年幾乎沒有新作出現,
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簡單來說. 音速小子有難度方面的硬限制. 他就是跑這麼快 這麼吃反應 這麼需要技術. 但遊戲越來越簡單是大勢所趨. 現在的玩家需要引導 地圖 簡單模式. 但音速小子是硬核時代的產物 當然就越來越沒落了. 瑪莉歐就沒有這方面的問題. 因為它就是最傳統的任天堂遊戲. 可以玩的很簡單 也可以玩的很困難.
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瑪利歐也有翻拍電影啊 雖然是黑歷史就是了. 可能是因為沒有碧池公主吧. https://imgur.com/JE30Ngv.jpg. 說真的 瑪利歐三代真的是很難想像是出在紅白機上的作品. 有經歷過那個年代的人看到那個畫面表現 都會很難想像是紅白機的作品. 從畫面細節到音樂 一切幾乎都是近乎完美 跟
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基本上除了角色設定之外全輸. 舉兩個之前跟同好討論過比較嚴重的點好了:. 1.關卡設計的「卡點」極多. 老馬系列無論2D3D. 無論哪台主機平台. 所有系列遊戲的所有關卡熟練度足夠的話都是可以一路衝到底. 但音速小子沒有這麼順. 幾乎所有關卡都有那種強迫你停下或是換方向走的設計. 去看TAS或RTA
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以前打過很多篇. 這裡不會要說比瑪莉歐強什麼的,因為多數音速玩家同時也是也是瑪莉歐玩家. 只是來闢個謠對抗"這系列全部都不好玩這種地圖砲". 有興趣直接a我ID吧,沒興趣也不強求. 只能說在台灣當這系列粉真累,每次闢謠就跑斷腿,然後也沒人想看. 下次可能又會看到差不多的東西,無止盡的. 懶人包. 以
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