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討論串[閒聊] Gameboy的效能這麼低是怎麼買到一億台的
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Game Gear就是死在它的彩色背光阿...... 那個時代沒有LED背光,GG做背光的方式是在使用小型螢光燈管,. 而這個螢光燈管的耗電甚至比處理器還高。. 帶來的影響就是大幅低於GB的續航力,使用六節三號電池也只能玩不到兩小時,. 而且那個時候沒有鋰電池,無法短時間插電充電,出門時要繼續玩就只
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一半對一半不對. 索尼在PS培養廠商很多了,所以PSP一宣布就有一堆參入三廠. 而客群,因為GB賣了十年,主力客群都是低年齡層,很多都是年紀大就跑了. 能長時間培養的就是寶可夢客群. NDS客群則是多在二、三十歲,女性玩家更是偏多,這些都不是GB時期的客群. 有人可能會以為這些二、三十歲的是因為GB
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現在在討論掌機的時候基本會從遊戲陣容出發,但在90年代對於掌機的思維是不一樣的. 那時掌機的概念才剛剛出現,各家廠商都還在摸索方向,而玩家對於掌機也沒有太多理解. GameBoy的成功雖然遊戲陣容佔了一部分,但更重要的是他走便攜性路線受到了市場認可. 所謂便攜性包含兩個要素,體積與續航力. 而這兩者
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以下都是自己以前印象的回憶. 1.非常便宜,最早的gb便宜到我這種小學生也能買的起的程度,大人也願意買,那個價位真的非常低. 2.遊戲性非常好,好玩的遊戲一堆,比方第二次機器人大戰g 格鬥天王95 96 馬力歐 幽遊白書魔強統一戰等等,每塊卡帶都好好玩,我的gb後來螢幕壞掉時,我都還可以聽著聲音打9
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如題. GB跟GBC兩個加起來賣超出一個億. 然而 跟其他同期的掌機相比 效能從來都不是GB的長項. Game Gear甚至還用廣告嘲笑GB需要敲到頭昏才能看到顏色. https://i.imgur.com/gfuFN0M.jpg. https://i.imgur.com/5nPrkH3.jpg.
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