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討論串[紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本
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以下是GOOGLE機翻+手動修飾. 內文如有錯漏屬正常狀況. https://www.nytimes.com/2022/03/16/business/genshin-impact-china-japan.html. 在日本擅長的領域中擊敗日本:來自中國的沉重打擊. Genshin Impact 是日
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※ 引述 《medama》 之銘言:原來日本討厭二次元畫風. 然後家機遊戲都是寫實風嗎?. 是不是我玩太少見識太淺. 有沒有大師可以指點指點一下. --. 色情兔兔. https://i.imgur.com/VsFe3Cy.jpg https://i.imgur.com/0a6iqdD.jpg. h
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話說目前日廠裡有實力能擔下反攻大旗的目前應該就cy吧,畢竟那個3d建模的技術真的猛. 不過真的就像前面有人提到的. 日廠一開始真的就是明確定義「手遊就是手遊」. 這也才導致這幾年來日廠的手遊一直停留在皮影戲或是Q版人物戳戳或是自動戰鬥的模式. 畢竟mhy那個投錢的方式如果一賭錯,等於是用好幾億的錢證
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笑了. 還在扯抄襲. 拜託 說抄襲的 趕快叫廠商去告原神好嗎. 米哈由滿手現金不是賠不起. 大內宣 收收味吧. 讓我想到現在還有人扯說B站抄niconico. 結果我認識的日本人說B站做得比niconico好. 笑die. --. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140
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推 yellowhow: 真要說原神跟單機的差別在哪邊? 03/17 10:56→ yellowhow: 大概就角色裝備不用抽吧? 但不抽的話就回不了本 03/17 10:57. 改成單機大概是這樣. 原之軌跡1:蒙德篇 風與牧歌之城. 售價:1980. 包含蒙德主線支線劇情. 角色:風主、安柏、凱
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