看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 靠遊戲給的機制農資源=作弊改資源?
共 13 篇文章
內容預覽:
那我再把這個題目延伸一下好了. 上次有講到,DQ11的練級方式. https://youtu.be/HzwFYbUVGhI. 正常遭遇. https://youtu.be/efc6ac7ICII. 使用特殊技. 我可以利用奇蹟果,讓人物穩定進入爆氣,. 只要一爆氣就能用主角、公主、男大姊三人特殊技直
(還有1140個字)
內容預覽:
結論. 乙住海邊,單機遊戲別人怎麼玩甘尼闢室. 甲看情況,有在農的過程中享受到樂趣那就是多賺4小時,沒有那就是浪費4小時. 丙大嘴巴,有修改就自己悶著頭玩就好,跟摳腳一樣詔告天下幹嘛. 丁最厲害,不農不改直闖後面,讚讚. --. 有個億萬富翁正在挑選老婆,眼前有三位候選人,分別是眼鏡妹、長髮妹跟馬尾
(還有99個字)
內容預覽:
用這個比喻好了. 今天有一款單機遊戲,. 甲的目標是在遊戲中某個地區賺到金幣10萬,因為這地區比較好賺,. 在這邊先賺到10萬,遊戲後面進度可以輕鬆地打. 所以他花了4個小時的時間,慢慢找怪打,賺到10萬金幣. 乙的目標也是要賺到金幣10萬,讓後面遊戲可以輕鬆打. 但是乙發現了遊戲設計中有一個定點,
(還有546個字)
內容預覽:
https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%81%8A%E6%88%B2%E6%A8%A1%E7%B5%84. 遊戲模組,這個遊戲術語源自英文縮略詞「MOD」、「Mod」(全寫「Modification」,本意為「修改」),多指遊戲廠商或者熱心玩家對於原版電子遊戲在功能方面的
(還有2588個字)