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討論串[閒聊] 為什麼東方手遊不像FGO那麼成功?
共 4 篇文章
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※ 引述《hwang1460》之銘言我覺得除了型月都頗弱因為劇情和設定 FGO. 比較大眾化本身的故事就是賣懸疑. 都解了還能有啥後續東方本魯不熟. 但根本不知道有紅到哪?. 有動畫嗎. 有劇場版嗎. 有知名主角團嗎. 有潮帥嗎?. FGO和歷史結合才是引領成神作的最大關鍵. 東方應該是純幻想吧?.
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不論原作跟手機遊戲性 就以要入坑手遊的難易度來說. FGO:. 完全重新開始的故事(迦勒底). 新出的腳色是什麼性格什麼故事都是全新的演出 最多就是翻翻Wiki補充史實資料. 老屁股跟新人擁有的知識在這款遊戲的差距不會很大 最多一些分支作品(例如空境)對. 舊角比較多認識. 有一定程度的舊角(FSN
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你也想想這兩款個IP的原作是什麼. Fate一開始就是個文字AVG,重點是人設和劇本. FGO在手機上的AVG中還找不到能比的. 那本來把文字AVG的部分做好就夠了,前期劇本爛靠44撐,但後面就真的沒哪款比的上. 比如最近的2-6章,原作蘑菇親自下筆,寫出大約10本小說的文本量. 光一個章節就是一款
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型月. 東方. 寒蟬. 被稱為同人三大奇蹟. 其中型月以FGO屌打手機課金榜. 可以說是二次元老婆仲介所. 寒蟬因為角色就算出了長大版也就那幾個沒什麼老婆好出的. 但是東方除了一個戴眼鏡的一方通行. 霖之助以外其他全是女的而且也有一直出新角色. 而且東方也有出手遊. 像是東方彈幕神樂. 彈幕幻想.
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